11月24日、PlayStation 5(PS5)版の「torne」の配信が始まる。
今年3月にバッファローの製品として再始動した「nasne」は順調なセールスを続けている。だが、欠けていたピースが、PS5版torneの存在である。
3月にバッファロー版nasneが登場する際にインタビューをお届けしているが、その中でも「次の年末商戦期には、PS5で使えるようにする」とコメントしていた。
その公約に合わせ、なんとか年末までにPS5版が登場した事になる。
PS5版はPS4版とどう違うのか? なぜ時間がかかったのかなど、詳細を聞いた。
話をうかがったのは、ソニー・インタラクティブエンタテインメント FTG インタラクションR&D 副部門長の石塚健作氏、同・プラットフォームプランニング&マネジメント部門 グローバル商品企画部 1課 チーフの柳瀬和大氏、株式会社バッファロー 事業戦略部 担当部長の安藤史朗氏、同・NAS開発部 新規開発課長の中武寛氏だ。
左より、株式会社バッファロー NAS開発部 新規開発課長の中武寛氏、同 事業戦略部 担当部長の安藤史朗氏、ソニー・インタラクティブエンタテインメント プラットフォームプランニング&マネジメント部門 グローバル商品企画部 1課 チーフの柳瀬和大氏、FTG インタラクションR&D 副部門長の石塚健作氏